Een widget bewerken

Bijgewerkt

U kunt de weergave van een widget op uw scherm aanpassen door deze te bewerken. Zo bewerkt u een widget:

Open het venster “Widget opmaken”

Om een widget op te maken, moet u het venster “Widget opmaken” openen. Zo opent u het:

  1. Klik op Dashboards in de zijbalk.
  2. Klik op het tabblad van het betreffende dashboard.
  3. Selecteer binnen het dashboard de gewenste widget en klik rechts op het -icoon (drie puntjes).
  4. Klik op Widget opmaken.

Een widget bewerken

Hieronder staan de belangrijkste bewerkingsopties voor verschillende widgets:

Opmerking: Geen enkele widget in Azumuta bevat al deze bewerkingsopties. Elke widget heeft slechts enkele van deze opties. De onderstaande lijst is slechts een overzicht van de meest voorkomende opties.

De titel van een widget wijzigen

  1. Voer in het venster “Widget opmaken” de nieuwe widgettitel in.
  2. Klik op Opslaan.
  3. Klik op Ja.

Legenda’s verbergen en tonen in een widget

Legenda’s verklaren welke betekenis een bepaalde kleur in een grafiek heeft. De afbeelding hieronder illustreert dit.

docs legenda's verbergen en tonen in een widget

Zo verbergt of toont u legenda’s in een grafiek:

  1. Om ze te verbergen: vink het vakje naast Legenda’s tonen uit.
  2. Om ze te tonen: vink het vakje naast Legenda’s tonen aan.
  3. Klik op Opslaan.
  4. Klik op Ja.

De maximale en minimale grenzen van de Y-as van de widget instellen

De y-as van een grafiek is de verticale as die van onder naar boven loopt. Deze geeft een numerieke waarde weer. Zo staat de y-as op een widget:

docs maximum en minimum instellen

Hoe hoger u op de y-as komt, hoe hoger de waarde; hoe lager u komt, hoe lager de waarde.

U kunt de maximale (bovenste) en/of minimale (onderste) waarden van de grafiek aanpassen door de volgende stappen te volgen:

  1. Onder Y-asgrenzen, zorg dat Waarde is aangevinkt in plaats van Automatisch.
  2. Voer de gewenste waarden in.
  3. Klik op Opslaan.
  4. Klik op Ja.

Een marker toevoegen en bewerken

Een marker is een horizontale lijn door een grafiek. Een marker wordt doorgaans gebruikt als doel- of minimumscore-indicator. In de afbeelding hieronder is de bruine lijn met de tekst “Minimum Audit Score” de marker.

docs marker toevoegen en bewerken 1

Een nieuwe marker toevoegen

  1. Klik op Nieuwe marker toevoegen.
  2. Voer het label van de marker in.
  3. Stel de waarde van de marker in.
  4. Klik op Opslaan.
  5. Klik op Ja.

Een bestaande marker bewerken

  1. Bewerk de waarde en/of het label van de marker in het venster “Widget opmaken”.
  2. Klik op Opslaan.
  3. Klik op Ja.

Een bestaande marker verwijderen

  1. Klik op het prullenbakicoon naast de marker die u wilt verwijderen.
  2. Klik op Opslaan.
  3. Klik op Ja.

Totaalwaarde verbergen en tonen in een widget

Sommige widgets tonen de totaalwaarde van de numerieke gegevens die ze weergeven, zoals in het voorbeeld hieronder:

docs totaalwaarde verbergen en tonen in een widget

U kunt die totaalwaarde verbergen of tonen door de volgende stappen te volgen:

  1. Om de totaalwaarde te verbergen: haal het vinkje weg bij Gecentreerde totaalmeting.
  2. Om de totaalwaarde te tonen: vink het vakje bij Gecentreerde totaalmeting aan.
  3. Klik op Opslaan.
  4. Klik op Ja.