Règles : de base

Mis à jour

Le moteur de règles dans Azumuta a été conçu pour garantir que ce que l'opérateur voit à l'écran est aussi spécifique que possible. Par exemple, il est possible de s'assurer que l'opérateur voit un ensemble spécifique d'étapes d'instruction en fonction des réponses qu'il donne aux contrôles produit tout au long du processus de production.

Ainsi, ces règles définissent généralement des instructions conditionnelles si... alors que le système utilise pour déterminer l'action d'écran appropriée pour l'opérateur en fonction des données qu'il reçoit sur l'atelier (il peut s'agir de données provenant des opérateurs ou de certains équipements matériels). Dans cette section, vous découvrirez comment les règles peuvent accroître l'efficacité et la productivité de votre atelier.

Ajouter une règle :

  1. Rendez-vous à l'étape de la consigne de travail où vous souhaitez ajouter une règle, puis cliquez sur Open.
  2. Cliquez sur l'onglet Rules
  3. Cliquez sur le yellow plus button. (vous pouvez ajouter une ou plusieurs règles).

Composants du moteur de règles

  1. Le if block (rule configuration) \-> Ceci définira la règle sur laquelle reposera l'action suivante. La configuration de la règle dépendra du type de contrôle choisi dans the check tab.
  2. Le action block (action configuration) \-> Ceci définira l'action qui sera exécutée lorsque la règle sera déclenchée.
  3. En cliquant sur le yellow plus button, vous pouvez créer une nouvelle règle dans la même étape de consigne.

Composants du moteur de règles

Configuration de la règle

La première partie de la configuration de la règle (if block) est toujours la même et propose 4 options :

  1. Any of the conditions is met -> lorsqu'une des conditions est remplie, on passera à l'action configurée
  2. All conditions are met -> l'action configurée ne sera exécutée que lorsque toutes les conditions seront remplies.
  3. Always -> on procédera toujours à l'action configurée (aucune règle n'est évaluée).
  4. Formula evaluates to true (advanced) -> cela est traité dans advanced.

Astuce : Vous pouvez "loop" une consigne de travail en définissant une ligne "always" sur la dernière instruction qui renvoie à la première étape à chaque fois

Exemple d'une règle en action : contrôle OK/NOK

Nous utiliserons un simple contrôle OK/NOK pour démontrer comment les règles fonctionnent dans Azumuta.

Supposons que nous voulions créer la règle : si la réponse à la question de l'étape 1.2 de la consigne de travail est « oui », alors l'écran de l'opérateur doit passer automatiquement à l'étape 1.3.

Voici comment procéder :

  1. Activez the OK/NOK Check.
  2. Allez dans l'onglet Rules.
  3. Configurez les if and action blocks.
  4. Cliquez sur Save.

Astuce : Certains autres contrôles suivent un chemin différent pour l'application d'une règle. Toutefois, ils suivent tous la même logique que les explications ci-dessus.