Regeln: Grundlagen

Aktualisiert

Die Regel-Engine in Azumuta wurde entwickelt, um sicherzustellen, dass der Bediener auf dem Bildschirm möglichst spezifische Inhalte sieht. Zum Beispiel kann sichergestellt werden, dass dem Bediener basierend auf den Antworten, die er während des Produktionsprozesses bei Produktprüfungen gibt, ein bestimmter Satz von Arbeitsschritten angezeigt wird.

So definieren diese Regeln typischerweise If-Dann-Aussagen, die das System verwendet, um die passende Aktion auf dem Bildschirm des Bedieners basierend auf den auf dem Shopfloor eingehenden Daten zu bestimmen (dies können Daten von Bedienern oder von bestimmten Hardwarewerkzeugen sein). In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Regeln die Effizienz und Produktivität Ihres Produktionsbereichs erhöhen können.

Add a rule:

  1. Navigieren Sie zu dem Arbeitsschritt, dem Sie eine Regel hinzufügen möchten, und klicken Sie auf Öffnen.
  2. Klicken Sie auf den Reiter Regeln.
  3. Klicken Sie auf die gelbe Plus-Schaltfläche. (Sie können eine oder mehrere Regeln hinzufügen).

Rule Engine Components

  1. The If-Block (Regelkonfiguration) -> Dieser definiert die Regel, auf der die folgende Aktion basiert. Die Regelkonfiguration selbst hängt von der Art der in dem Reiter "Prüfung" gewählten Kontrolle ab.
  2. The Aktions-Block (Aktionskonfiguration) -> Dieser definiert die Aktion, die ausgeführt wird, wenn die Regel ausgelöst wird.
  3. Durch Klicken auf die gelbe Plus-Schaltfläche können Sie innerhalb desselben Arbeitsschritts eine neue Regel erstellen.

Docs rules engine components

Regelkonfiguration

Der erste Teil der Regelkonfiguration (If-Block) ist immer gleich und bietet 4 Optionen:

  1. Mindestens eine Bedingung ist erfüllt -> Wenn eine der Bedingungen erfüllt ist, wird die konfigurierte Aktion ausgeführt.
  2. Alle Bedingungen sind erfüllt -> Nur wenn alle Bedingungen erfüllt sind, wird die konfigurierte Aktion ausgeführt.
  3. Immer -> Es wird immer zur konfigurierten Aktion übergegangen (es werden keine Bedingungen geprüft).
  4. Formel ergibt true (erweitert) -> Dies wird in Erweitert behandelt.

Tipp: Sie können eine Arbeitsanweisung „schleifen“, indem Sie in der letzten Anweisung eine „Immer“-Zeile setzen, die jedes Mal zum ersten Schritt springt.

Beispiel einer Regel in Aktion: OK/NOK-Prüfung

Wir verwenden eine einfache OK/NOK-Prüfung, um zu demonstrieren, wie Regeln in Azumuta funktionieren.

Angenommen, wir möchten folgende Regel erstellen: Wenn die Antwort auf die Frage im Arbeitsschritt 1.2 "Ja" ist, soll der Bildschirm des Bedieners automatisch zum Arbeitsschritt 1.3 weitergehen.

So gehen Sie vor:

  1. Aktivieren Sie die OK/NOK-Prüfung.
  2. Gehen Sie zum Reiter Regeln.
  3. Konfigurieren Sie den If-Block und den Aktions-Block.
  4. Klicken Sie auf Speichern.

Tipp: Einige andere Prüfungen haben einen anderen Ablauf bei der Anwendung einer Regel. Sie folgen jedoch alle derselben Logik wie oben beschrieben.