Verwenden Sie ein Andon-System

Aktualisiert

Die vorherigen Anleitungen erklärten, wie Sie ein Andon‑System in Ihrem Arbeitsbereich einrichten. Dieser Artikel erläutert, wie Sie es verwenden.

Wie funktioniert das Azumuta Andon?

Wenn ein Bediener ein Problem oder eine Abweichung feststellt, kann er eine Andon‑Meldung auslösen. Eine Andon‑Meldung auszulösen bedeutet, den virtuellen Andon‑Knopf auf einem Gerät zu drücken. Den virtuellen Andon‑Knopf sehen Sie oben rechts auf dem Bildschirm, wie im Bild unten gezeigt:

Azumuta Qualitätsverfahren-Dashboard, das Produktkategorien wie AzuWash Waschmaschine und AzuDry Trockner zeigt, mit hervorgehobenem Andon-Button zur Meldung von Produktionsproblemen.

Diesen Button finden Sie in der gesamten Azumuta‑App immer an derselben Stelle.

Nachdem die Andon‑Meldung ausgelöst wurde, wird die obere Leiste der Bedieneroberfläche rot (und bleibt so, bis die Andon‑Meldung gelöst ist), und die Elemente, die in den Andon‑Flow‑Konfigurationen hinzugefügt wurden, erscheinen auf dem Bildschirm des Bedieners.

Screenshot der Azumuta Platform, der eine aktive Andon‑Aufgabe mit drei hervorgehobenen erforderlichen Aktionen zeigt: (1) Ausfüllen des Andon‑Checklisten‑Verfahrens, (2) Fotografieren des Problems oder der Abweichung und (3) Signaturanfrage durch James Davis. Die Oberfläche unterstützt das Nachverfolgen und Lösen laufender Produktqualitätsprobleme.

Beispielsweise besteht in der Abbildung oben die Liste der zu erledigenden Punkte aus:

  1. Der Bediener muss die Andon‑Checkliste ausfüllen.
  2. Der Bediener muss ein Foto des Problems/der Abweichung machen.
  3. Der Bediener muss auf James Davis (Administrator) warten, damit dieser die erforderlichen Maßnahmen durchführt. Nachdem das Problem/die Abweichung behoben ist, muss er diese Signaturanfrage unterschreiben.

Nachdem alle Punkte erledigt sind, wird die Andon‑Meldung als gelöst markiert.

Hinweis: In den Andon‑Flow‑Konfigurationen können Sie außerdem einstellen, dass die Andon‑Meldung bereits dann als gelöst markiert werden kann, wenn nur eines oder mehrere der Elemente erledigt sind, anstatt alle zu verlangen.

Bildschirm des Bedieners nach Auslösen einer Andon‑Meldung einfrieren

Sie können den Bildschirm des Bedieners auch so konfigurieren, dass er nach Auslösen einer Andon‑Meldung einfriert. So kann der Bediener keine Aktion ausführen, bis alle auf der Andon‑Meldung aufgelisteten Punkte erledigt sind. Diese Funktion stellt sicher, dass kritische Probleme vollständig adressiert werden, bevor die Produktion fortgesetzt wird, und verhindert, dass Probleme/Abweichungen übersehen werden.

Um diese Funktion zu aktivieren, müssen Sie das Kontrollkästchen User can't continue until the issue is resolved aktivieren, wie im Bild unten gezeigt. Siehe wie Sie auf die Andon‑Geräteeinstellungen zugreifen, um dieses Kontrollkästchen zu finden.

Screenshot der Azumuta Platform mit den Andon‑Flow‑Einstellungen im